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大片再放送 从《黑神话》第二弹中我们能看出什么

来源:互联网 发布时间:2021-02-10 12:11:04

引爆游戏圈的《黑神话:悟空》放出了第二部视频短片,品质依然一如既往地精良,只是与之前13分钟的演示相比,这次只有短短三分钟实在不够过瘾。不过从这仅有的三分钟蕴含的信息量,依然可以看到游戏科学这一年来整的新活。

内容虽然不多,但也勉强能够解一下眼馋了。

短片的开头依旧是熟悉的味道,近景远景的切换将气氛恰到好处地烘托了出来,黄沙,枯树、昏鸦、废庙,神坛之上是漫天黑影,沙地之上则是散落的尸骸。这里的亮点在于乌鸦盘旋的一段,落日投下的光线会随着乌鸦的移动而变化,光影效果直接拉满。

大片再放送 从《黑神话》第二弹中我们能看出什么

手持莲花锤出场的老鼠(僧侣?),仔细观察一下浑身上下的皮肤,真是一毛不存,难道这就是我秃了,也变强了?

或许是猴子的入侵牵动了因果,接下来登场的角色护教老鼠、尤格萨隆(?),巨型老鼠都是一副心有所感的模样,而根据三张画面的细节大概可以推测出无毛老鼠、护教老鼠、尤格萨隆是在同一个位置。

收尾则在佛像与蜈蚣的来回交替中结束,简单利落的几个镜头,将此地的外部环境,以及观内的怪物生态,由内至外的进行了描写。希望在实际游戏中,场景刻画依旧能保持如此高水准的制作。

镜头一转进入战斗部分,四只老鼠滑翔追击入侵玩家,BGM的唢呐声一响,战斗的氛围瞬间就起来了。护教老鼠的跟班则深刻地贯彻了叠最厚的甲,挨最毒的打原则,躲在盾后面被一顿输出还是难挡破防的结果。室内操纵雷电的老鼠从武器以及形态上看应该就是之前的无毛老鼠,此时电光之下,颇有几分苇名弦一郎的风采。

从四只滑翔鼠身上,我们看到了游戏内怪物AI的智能。作为动作游戏,当进行非1v1的对战时,如何保证多头怪物协同进攻是一个要面对的问题。在游戏中,玩家经常会面对与多个怪物同时战斗的场景,如果AI智力低下的话,怪物各自释放自己的招式,在远距离战斗中还尚可,而如果在近距离战斗中就会表现的十分混乱。

但在此次的短片中,四只滑翔鼠的协同作战能力简直如丝滑般流畅,四个方向,一起进攻,丝毫不乱。最后同时上前近身的一段更是堪称惊艳,只是不知是刻意安排的动画还是实际的战斗效果了。

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